謹んで新春のお祝いを申し上げます。
旧年中は、格別のお引き立てを賜り、誠にありがとうございました。
本年もより一層精進して参りますので、変わらぬご愛顧のほど何卒よろしくお願い申し上げます。

1年ぶりのブログ更新となってしまいました。
昨年は、おかげさまでブログを更新する余裕がなかったという感じですが、
今年は、もっとHPも更新したり、さらに新しいことに挑戦していきたいと思っています。
巳年ということで、白蛇をBlenderで3Dモデリングしてみました。
鱗などの質感は、メッシュではなく、すべてノーマルマップで凹凸を表現しています。
Blenderを久々にバージョンアップしてみたら、仕様変更が結構あり最初戸惑ってしまいましたが、不便になったことより便利になったことの方が多いとは思いますので、常に勉強と思って時代に置いて行かれないようにしたいです。
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